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Usando environment mapping em superfícies semi-transparentes
Hatching
Animação de líquidos usando GPUs
Renderização de pintura para vídeos
Definição de funções de tranferência na renderização de volumes usando
Coin3D
e
SIMVoleon
Acelerando um
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Oclusão dinâmica e iluminação indireta usando GPU
Mapeamento de deslocamento de pixels usando funções de distância e GPU
Experimentos de renderização usando photon mapping no
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Detecção de colisões