O evento procura captar contribuições que estejam incluídas (mas não limitadas) nas seguintes áreas:
Biologia: Biomatemática, Bioinformática, e Bioestatística, Genética e Dinâmica de Populações;
Matemática da Computação: Matemática Intervalar, Teoria dos Domínios, Métodos Formais, Lógica, Teoria dos Grafos, Teoria das Categorias, e Teoria dos Autômatos.
Matemática Aplicada: Computação Gráfica, Realidade Virtual, Processamento Digital de Imagens, Visão Computacional, Aplicação em Jogos, Modelagem Geométrica;
Física Matemática.
Análise Numérica
Matemática Aplicada às Engenharias.
Tecnologia do Ensino de Matemática: Ferramentas e Métodos.